一、游戏王卡组排行前十名?
1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。
2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。
3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)
二、游戏王主流卡组推荐?
游戏王的主流卡组推荐白龙卡组。
白龙卡组一直以来就是主流卡组,依赖青眼白龙的极强的攻击性,可以很好的应对各种敌人。
除此之外卡组中还有青眼少女、太古的白石、强袭翼龙这些卡片,可以帮助白龙轻松的召唤出来,使用融合、同调更是可以召唤出青眼爆裂龙、银眼苍龙这些强力的卡牌,帮助我们锁定胜局。
三、游戏王卡组推荐?
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。
额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。
四、游戏王什么卡组最好用?
1,真龙卡组,玩家喜爱的强势卡组之一,其核心主要主要包括“真龙皇-Ture King”、“真龙士-Ture Draco”以及部分“龙剑士”与“龙魔王”。 “真龙士-Ture Draco”特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来做上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有“真龙导士-威风凛·少女”等。
2,淘气仙星卡组,抛出主角光环之外这套卡组也是非常的强。以普遍的削血连接召唤为主题,系列内怪兽统一是光属性天使族。
3,十二兽卡组,当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。
4,割草白雪卡组,能够快速积累墓地资源,而其核心“邻家割草”是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。
5,魔术师卡组,全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见游戏王最强卡组,基本上“魔术师”怪兽每2人为1组互相对应的。
五、游戏王三大主流卡组?
三大主流卡组有不同说法,只有三大也太少了吧,可以说仁者见仁智者见智了,我说下几个卡组吧
1、机械机甲卡组
经历过强制限制之后,机甲卡组的实力被大削,不过因为库洛诺斯教授的活动,8星机械大怪远古的机械巨人,一定程度上代替了被限1的巨大机械,所以现在强度依然还行,至少在天梯里面还有上王的潜力。至于任务技能搭配,传统的盗贼机械基本上看不到,遇到的都是使用海马圭平的人,带的升级技能,可以将7星的机甲要塞升级成8星的古代机械巨人。古代机械巨人在战斗阶段压制魔法陷阱的能力,在天梯重坑环境中还是很强势的存在。
2、深海水产卡组
现阶段,这个卡组从各方面来说都是极其优秀的存在,可以的话还是建议大家搞1套,基本上决斗王就稳了。卡组里面的下级怪都非常的优秀,两只海皇兵搭配真海皇不仅仅可以炸卡,还可以直接呼出7星的海龙皇。而最bug的地方在于水产的专属陷阱深海奇袭,这张卡使得5星以上的水属性怪兽拥有直接破坏怪兽的能力,而且能够将场上的水属性怪兽除外,也能完美规避类似于次元幽闭和阻断壁障等红坑。唯一的缺点就是极度依赖场地魔法卡海,不过随着亚特兰蒂斯的出现,这个问题似乎也没有什么大碍。而且深海奇袭对高星卡组极其压制,比如机械机甲。
3、混沌魔术师超魔导骑士卡组。
混沌魔术师作为仪式向怪兽其实是不强的,虽然有高等仪式术这样的卡牌存在,但是混沌魔术师本身没有抗性,很容易被直接战斗破坏掉。反倒是高仪之后,用墓地的黑魔术师+战士族怪兽进行魔术融合拉出来的超魔导骑士,经常1只站场就能够形成终局压制。只能说,黑魔导骑士无限无效单体对象卡牌的效果真的是过于BUG,可以说这一只怪兽拯救了所有黑魔术玩家的天梯体验,是黑魔术卡组当之无愧的豪杰。
4、真红眼凶雷皇卡组
凶雷皇作为红眼特化也是1张卡拯救了所有的真红眼玩家。其强大之处在于,自身不仅可以被真红眼复活墓呼,还可以被各种与通常怪兽相关的墓呼卡从墓地复活,复活之后立刻进行二重召唤,发动效果破坏对方场上守备力在2500点以下的所有怪兽,而现在天梯的主流卡组基本上没有守备力能超过2500点的怪兽,相当于1回合来1次雷击清场,所以真的是强的理所当然。缺点就是依赖墓地和墓呼卡片,幸好现在守墓的王家之谷还没开放,不然真的是被守墓天生克制。
5、守墓卡组
这个卡组也是赖皮的存在,守墓的侦查者跟守墓的使者反复横跳之后,看情况用守墓的召唤师检索番兵或者审神者,番兵定向解怪,审神者群体降攻,配合阻断壁障真基本上对面场上只能是3张攻击力为0的怪兽,相当于直接攻击。这个卡组的套路从出现的时候就没有变过,但是时至今日还是依然的强势。
6、恶魔科学怪人卡组
随着GX来临出现的新时代阴间卡组,角色搭配真崎杏子或者梶木渔太的生命支付0的技能,然后用魔法卡堆血到5000以上,通招恶魔科学怪人然后拉扰乱王封对手的怪兽格子,然后用生命0支付再拉1只超魔导骑兵来做防守。如果是先攻的达成的话,基本上是就已经达成了胜利