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三d打印技术打印服装多长时间(3d服装软件?)

2023年04月25日 11:22:411网络

一、三d打印技术打印服装多长时间

只用过恒通西交的金属打印机,要看具体工作的大小,还有结构,分层打印的,每层约25um,每层约20秒吧,可以自己算下看看

二、3d服装软件?

LookStailorX是一款功能强大的3D服装设计软件,用户使用LookStailorX能够进行3D立体服装设计,支持对人体进行调整,显示并修改衣服的轮廓等,非常方便。能够用与实际制衣作业相同的工程快速有效地做成裁片。通过简单的操作由三维的衣服形状生成二维的裁片。

三、3dmax服装间灯光制作步骤?

常用的有三种方法:

方法1: 三点照明:主光表示太阳,辅助光,侧面照射.背景光,建筑后上方.这个很简单,就不多说了.注意建筑下面添加灯光,体现地面反弹的效果. 方法2:聚光灯阵列 在建筑的四周创建8个聚光灯:0.1 ,阴影,淡蓝,阴影大小和采样(256,16),从四面八方照射. 然后复制三层,这些表示”天光”,阴天效果. 再创建目标平行光,表示太阳,光线跟踪阴影,0.5,淡黄色.入射角大概在45度. 然后创建地面反弹效果,其实在建筑下方放置灯光. 方法三: 天光+目标平行光 渲染-->高级照明-->光跟踪器,使用光跟踪器渲染,速度慢,但效果相当地不错. 简单的是这样的,不过还有很多参数需要调整. 你慢慢实验下把.

四、3d服装套图的正常流程?

模型如果要求不高的话 可以找一个人物模型 直接在人身上进行拓扑 然后整理出衣服的样子 但是大体细节你就只能在UV展开后进行手绘贴图了 当然 除非你手绘贴图特别好 否则这个手绘贴图贴上去 效果也是一般般~!模型要求的高的话(比如有特定镜头) 最好还是在zbrush或是mudbox进行细节雕刻 然后输出法线、置换和色彩贴图,也只有这样做细节的表现才能好一些以上仅是我个人的一点经验 有更好的办法 朋友们不妨一起来分享~!

五、3dmaxcloth为什么一直往下掉?

你没有设置好固定的的缘故,有的时候重力太大也会掉。所以得多次测试,才能得出理想的结果。不过3D自带的这些程序都不太好用,还是借助别的插件比较好!

六、服装3d建模师有前途吗?

有前途

近几年建模市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一态势,但是3D建模行业人才紧缺的现象也随之越发明显。所以就业方面是完全不用担心。

一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪30+。目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会有所提升。

二、建模师就业方向

1、游戏建模师

主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。

2、影视建模师

根据影视原画设计师给的原画稿件影视剧中的人物、动物、怪物、道具、机械、环境等物体的模型。

3、工业建模师

工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,但是更注重尺寸标注和制造标准。

4、次世代场景建模师

熟练使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型。

5、次世代角色建模师

具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力能够准确表现人物形象和结构比例增长雕刻高面模型并且具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。

6、医用及vr模型师

根据实际需求制作人体器官和医用聚械等三维模型或是vr游戏模型等。

不过建模渲染对电脑配置要求可不低,所以很多的3d设计师们都选择呆猫桌面云来一起配合工作

呆猫桌面云依托强大安全体系,面向影视特效、电影动画、建筑可视化、游戏制作、工业汽车设计等多行业应用,支持ZBrush、Maya、3ds max等众多CG行业内容制作软件,助力异地团队协同办公、共享存储,降低用户固定资产投资成本的同时,让更多艺术家把时间花在创意设计上,大幅度提高工作效率。

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