一、幻想类游戏有哪些?
嗯……
二、如何评价3ds游戏《幻想生活Link》?
ACG终于汉化了,现在游戏时间十多个小时,空闲下来就刷刷刷,挺休闲的游戏,然而职业游戏内容要素多的可怕,休闲与沉醉两不误,游戏风格很轻松,非常适合想轻松玩游戏又很难挤出时间的核心玩家。
三、长安幻想好听的游戏昵称?
地宫暮雪、御晨缤纷、幻夜清荷、紫轩飞鸿、星沉月华、氤氲星河、凝苍杳翔、飞空潇湘、暗月微醺、瑶池静影、漫天繁华、紫陌书香、天外幽游、梦幻千轩、惊鸿繁星、丹青流芳。
四、怎样评价《最终幻想7》在游戏史上的地位?
《最终幻想7》是史克威尔公司1997年在索尼PS游戏机上面发布的一款最终幻想系列正统续作,我觉得这是一款划时代的游戏,从这一款游戏开始,RPG游戏迎来了电影级时代,以下我以一个玩家的角度来评价以下《最终幻想7》在游戏史上的地位吧。
游戏史上第一款电影级的RPG游戏
这个电影级是怎么说的呢,首先这个游戏采用的是3张光盘的超大容量,除了饱满的故事情节以外,人物性格的刻画也非常成功,让玩家真正感受到了有血有肉的人物形象,中间穿插了大量的CG动画,CG动画一直都是最终幻想系列的一大特点,但在32位游戏机出现以前,16位机时代是无法实现这些的,而32位光碟机提供了足够的载体容量,才让这种设想成为现实,这个游戏不光CG动画华丽,实际游戏的画面表现也非常的亮眼,它采用的是2D渲染背景加3D人物的伪3D表现方式,这种表现手法在PS1时代非常流行,以有限的机能展现出了逼真的3D场景,如下图所示,大家可以仔细看一下。
人物可以明显看出是3D的,而背景其实就是一幅看起来像是3D,实际不会动的2D画面,但整合在一起确实有非常真实的3D效果,这个在模拟器上可以看出很大的差异,而在以前的低分辨率电视上面则表现的更加优秀,因为看不清楚太多的细节,有一种朦胧美。
90年代的最终幻想游戏可以决定主机的生死
那个年代没有智能手机,没有家庭电脑,家庭的娱乐游戏机是很重要的一部分,而独占游戏就是游戏机的灵魂所在,当年一开始的时候索尼的PS和世嘉土星SS势均力敌,甚至土星还能占到点上风,因为世嘉自己就有着不俗的游戏开发能力,但随着几款大作宣布加入了PS阵营,土星就这么砰的一声倒下了,游戏带动主机销量,这在那个年代是很常见的事情,当年的最终幻想就有着这样的能力。
总结
最终幻想7不仅仅是一款经典游戏而已,它还是一个新时代的开创者,随着最终幻想7的成功,越来越多的模仿者出现,他们不是模仿这个游戏,而是模仿这种理念,7代的画面其实现在看起来很差了,但在当年出来的时候可是惊倒一片的,16位机到32位机,游戏发生了质的转变,我现在还记得第一次坐在索尼游戏厅里看着最终幻想7片头动画的情景,爱丽丝挎个篮子走过来的情景。
五、介绍几款单机类似于qq自由幻想的单机游戏?
暗黑、刀剑、圣域、秦殇、复活、超越神界、无冬之夜 这些都应该符合吧
六、还没玩过最终幻想,从第几部玩比较好,哪几部最好玩呢?
最终幻想系列每一部都是不同的故事和主角,要是追求高画质(3D的)就从最终幻想13开始往后玩吧,13系列的我都玩过了,都很好玩,零式画质和故事也都不错,14只能免30小时,15画质不错操作不错内容也不错,但是一个杀马特造型毁全家啊,追求故事的话,最终幻想7和核心危机可以说得上是经典了,以上都是比较好玩的