一、虚拟时装怎么做?
这么做,
1.先画设计稿,然后去找类似现成的版
2.在建模软件根据自己的稿子,更改与再制作现成的版,从而缝合制作3d,并导入专业建模软件
3.在建模渲染软件制作配饰,并导入个性模特与场景(可以找现成的)和制作好的虚拟时装,进行深度渲染。
二、3d打印衣服材料有哪些?
新型纯织物材料。 3D材质系数:
1.亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85。
2.镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8。
3.陶器:漫射:白色 反射:255 菲涅耳。
4.亚面石材:漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图。
5.抛光砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖。
三、有没有一种服装设计的软件,就是画出图,可以往里面填布料,这样就可以直接看出效果了,有没有这种软件?
有,请用MD专门的服装设计软件吧,韩国人开发的。Marvelous Designer这个软件,行业里简称MD。MD是一个制作服装布料非常好用的软件,他本身是韩国人开发用来制作3D服装设计的软件,但在近两年来被广泛运用到CG工作制作流程中来,虽然不能直接用来做动画,但对于真实布料的解算和制作速度简直加分,软件也比较容易上手,对于次时代游戏模型制作也是非常方便……
四、九州天空城3D手游的时装的自定义分为几类?
时装的自定义分三个大类: 1.时装本身的更换与自定义 2.发型的更换与颜色自定义 3.武器的幻化系统 同样的时装,可以通过不同的配色来达到完全不同的风格表现
五、3d布料褶皱制作方法?
对于衣服基础模型,
3ds max中所有类型的多边形建模使用Polyboost工具,多边形绘制subtool很适合这种类型的工作,也适合重新拓扑整个角色的结构。
以导入的中等分辨率模型为基础,只用了几分钟就建模好了长袍的第一部分。尽可能将多边形保持为四边形,以便在雕刻包中平滑细分。
模型处理好之后,将每一个模块导出为OBJ格式,并将它作为subtools添加到ZBrush中的主要角色模型上。
如果想在最高细分级别上制作所有细小的褶皱,就要在一开始就细分模型。
用Clay笔刷(也可以使用Move笔刷)挤出一些有趣的区域,然后增加中等分辨率级别,使用projection笔刷投射一些细节到衣服模型上。记住,要保证ZSUB是打开的,笔刷强度要很低。
尽量在垂直于视口(其他位置会造成奇怪的模型扭曲)的表面工作。
为进一步雕刻准备好材料之后,切换到最高细分级别,然后开始使用调整过的标准笔刷。修改了gravity strength选项、笔刷模式和alpha。
针对笔触之间的平滑转换,可以选择使用标准粘土笔刷,这样创建褶皱的时候,就可以或多或少地创建“自由样式”。时不时地使用Flatten笔刷也是个不错的技巧。
六、僵尸前线3D怎样卡时装?
在游戏《僵尸前线3D》中,卡时装可以通过以下方法实现
1)参加每日、周末、节日等活动,获得时装碎片,通过收集碎片合成时装
2)在商店购买时装,花费游戏内货币或真实货币购买所需道具
3)参加游戏内的充值活动,获得充值奖励,包括时装等稀有物品。
此外,玩家还可以通过完成任务、击败BOSS等方式获得游戏内货币,进而购买时装。
七、3d服装设计师属于什么职业类型?
3d设计属于艺术设计专业。艺术设计专业培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才。
艺术设计专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德、人文素养和艺术素养,熟悉 艺术设计基本理论知识,具备较强的艺术设计能力,从事艺术设计,电商美术设计,工艺美 术与创意设计、制作的高素质技术技能人才。艺术设计专业:包括平面设计专业、环境艺术设计专业、电脑艺术设计专业、装潢艺术设计专业、工业设计(艺术类)、动画专业 服装设计,展示设计等。
八、什么是3d服装厂?
利用3维建模技术,实现衣服从面料,样板,款式,工艺,配饰等等的虚拟化呈现,让消费者或使用者更直观可以看到衣服效果。
3D制衣技术,是通过3D终端显示屏将衣物拆解成各个细节,再通过三维软件系统实现任意搭配,最终得出消费者心仪的款式,减少了中间环节的浪费,退换货的现象也随之大幅减少。